Potch, le journal de petites victoires de Grizzlu, passe en version 2.0 courant mai 2026. C’est la mise à jour la plus ambitieuse depuis la sortie de l’app il y a près d’un an, et elle marque aussi un cap pour le studio.
Une refonte, plus qu’une mise à jour
Plutôt qu’un empilement de nouvelles fonctionnalités, cette version est une vraie refonte. Cinq axes principaux :
- Des environnements illustrés à la main, dessinés par de vrais artistes, qui remplacent l’ensemble des anciens visuels et évoluent désormais selon l’heure de la journée.
- Un jardin à cultiver. Chaque victoire ajoutée rapporte de l’XP et un ticket de tirage qui permet d’obtenir une graine. Les plantes poussent au fil des jours, et la météo du jardin (basée sur des données réelles de Kyoto) peut donner un coup de pouce à la croissance.
- Une interface entièrement modernisée, avec une intégration soignée de Liquid Glass introduit par iOS 26, sans renier l’identité visuelle propre à Potch.
- L’app sort de l’iPhone. iPad avec une disposition vraiment dédiée, Apple Watch pour noter une victoire au poignet, Apple TV pour relire ses moments positifs sur grand écran (avec des réglages de confidentialité pensés pour les écrans partagés).
- Huit langues. Potch est désormais disponible en français, anglais, allemand, italien, espagnol, japonais, portugais et indonésien.
D’autres ajouts viennent en parallèle : nouveaux widgets, rétrospective mensuelle, sons d’ambiance enregistrés au Japon, notifications retravaillées, et une meilleure prise en charge de l’accessibilité.
Deux détails discrets qu’on remarque vite à l’usage
Les catégories de victoires. Une victoire peut désormais être associée à une catégorie (Social, Bien-être, … ou des catégories créées soi-même). Un petit ajout qui change la relecture sur le long terme.
Le partage. Chaque victoire peut être transformée en carte visuelle et envoyée par message, postée sur les réseaux, ou simplement enregistrée dans la photothèque. C’est une demande revenue régulièrement, elle est traitée.
Côté studio
Potch est le projet qui a lancé Grizzlu. Sa première version est sortie en 2025, suivie de plusieurs mises à jour mineures (jusqu’à la 1.5.1) destinées à stabiliser l’app et à intégrer les retours des utilisateurs. La 2.0 est d’une autre nature : c’est le moment où Potch atteint l’identité visée depuis le départ.
Une partie du travail s’est faite en solo : développement, design, UX, écriture. Pour les visuels en revanche, le choix a été fait dès le début de la V2 de collaborer avec plusieurs illustrateurs freelance dont le style correspondait à l’univers de l’app. Pas d’IA générative pour ces assets : un studio indépendant peut choisir de payer de vrais artistes pour obtenir une cohérence et une chaleur qu’un générateur ne donne pas. Cette logique de solo là où c’est possible, collaboration ciblée là où ça compte, c’est la façon dont je travaille en général.
Sortie et suite
La date précise n’est pas encore fixée : quelques illustrations sont en cours de finalisation et il reste des ajustements à boucler. Elle sera annoncée sur le Discord et la newsletter dès qu’elle sera arrêtée.
Un devblog beaucoup plus détaillé sur les coulisses de cette version (choix techniques, mascotte, jardin, accessibilité, économie de l’app) sera également publié en parallèle sur le site de Potch : lire le devblog Potch.
Rédigé par Grizzlu
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